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2007年10月

2007年10月23日 (火)

ビャコウ製作

Kif_1767 ビャコウのポーズ決まりました。

ここから各部の仕上げに移行します。

こういったラフな状態だと全体に勢いを感じてしまうので、良いと思ったポーズも各パーツが仕上がって線が整ってくると予想より大人しいポーズになってしまうことがあります。

あとパーツを仕上げるときにせっかく入れたひねりや歪みを消してってしまう時があるので、注意が必要です。

それでも仕上げがある程度進んだ時点でチェックしてダメだったら直ししかないんで、そうならないように祈ってます。

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2007年10月16日 (火)

ビャコウ製作

Kif_1738 取らせるポーズが決まったらひたすら修正の日々です。

各部の修正にはポリパテが向いてます。

今回ネットで評判が良かったロック・クイックパテ120HBを使ってみましたが良いですねコレ。(画像で薄茶の部分)
硬化が早く切削感も良好です。

下半身はだいぶまとまってきましたが、上半身はまだまだです。
ランスを「持ってる」のではなく「構えてる」様にするのは難しいです。

今週末までにに決められると良いのですが…。

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2007年10月10日 (水)

ビャコウ製作

Kif_1698 全体のバランス調整が終わったら各部を加工してポーズを決めます。

各パーツを加工して干渉する部分を無くしたり、形状を自然な流れになるようにします。
私はこの作業が大好きなのでこの時期が一番楽しいですね。
あまりに楽しいんでいつまでも弄っていて仕上げの時間が無くなる事もしばしばあるので気をつけねばいけません。

ポーズは2期オープニングのイメージです。

ランスの大きさを決めるためボール紙で作ってみました。

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2007年10月 7日 (日)

ビャコウ製作

Kif_1696 胴体を仕上げつつ全体のバランスを調整します。

肘と膝の関節にイエローサブマリンの球体ジョイントを使ってますが、ビャコウはラガン同様固定ポーズでの製作になります。

ポーズ変更に伴って各部を加工することになりますが、直立状態でバランスを取っとかないと後で大変なことになるのでキチンとやっときます。

現時点で肘より先がでかいんで作り直しです(泣)

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2007年10月 2日 (火)

ビャコウ製作

Kif_1693_2 手足のパーツを複製したので胴体にくっつけてバランスを見ます。

画像は恒例のコトブキヤ・グレンラガンとの比較です。

ビャコウとグレンラガンとの正確な比率は分からないのですが私のイメージだとこれぐらいです。

チミルフのガタイからもグレンラガンより一回り大きくしました。

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